Videospill som er avhengige av realistiske fysikksimuleringer og spillmekanikk som viktige komponenter i spillingen blir referert til som "fysikkspill". Disse spillene bruker fysikkmotorer for å simulere de virkelige interaksjonene som oppstår mellom objekter. Som et resultat får spillere muligheten til å påvirke og kontrollere fysikken som skjer inne i spillet for å løse gåter, overvinne hindringer eller oppnå bestemte mål. I spill basert på fysikk spiller fysikkens lover, som gravitasjon, momentum, friksjon og kollisjon, en betydelig rolle i å definere hvordan ting oppfører seg og hvordan spillet spilles ut. Disse lovene inkluderer tyngdekraft, momentum, friksjon og kollisjon. For å fortsette gjennom spillet, vil spillere ofte bli pålagt å løse gåter eller overvinne barrierer basert på deres kunnskap og anvendelse av fysiske konsepter.